暑期实习,游戏策划/运营岗。投了简历,过了简历关,来了一轮笔试,过了笔试,之后的面试先是一个电话面,电话面过了是群面
面试官问的面试题:腾讯游戏策划实习生面试题
电话面:
1.自我介绍
2.实习经历盘问
3.介绍一个最近常玩的游戏(我答的原神)
4.原神这个游戏吸引力在哪
5.你玩的这个游戏有没有对应的社区app,详细介绍一下优缺点
注:电话面来的很突然,没有提前发邮件通知,也没有让我有准备时间,电话一来直接就问了
群面:
大概9个人一个组,组里有很多大佬(剑桥的都有),群面的题目有两个,第一个是必做题,第二个有两个小问,二选一回答
1.开放世界游戏的特点、吸引力
2.(1)原神是凭借什么打开它的游戏市场的
(2)策划一个运营方案去宣传宝可梦新推出的一款开放世界的游戏
本来原神是我很熟悉的游戏,这个题目对我很有利,但是天公不作美,群面过程中我的耳机出了问题,网还卡闪退了,导致后半程没有全程参与,就被淘汰了。血的教训提醒各位朋友远程面试之前一定要检查好自己的设备和网络环境,不然会出大问题
四次被打捞的岗位有些不同,最开始因为对自己不太自信,觉得做游戏策划不够格,所以选择的岗位是游戏运营(没有说游戏运营不好的意思,只是确实游戏运营门槛似乎相对游戏策划要低一点),但是因为作为游戏运营的面试感觉总是不太对,后来又破罐子破摔自己调成了游戏策划……
面试官问的面试题:腾讯游戏策划/游戏运营面试题
1. 自我介绍?
2. 简单地说一下你在Minigame里面的工作内容?
3. 你对游戏运营的理解是什么?
4. 如果你是游戏运营,你打算怎么推销自己的Minigame?
5. 你更想做游戏运营,还是游戏策划?
6. 如果你做游戏运营,你更想参与到游戏运营的哪个环节当中?
7. 你怎么看待世界观与玩法的关系?
8. 你如何看待《王者荣耀》、《和平精英》等游戏的世界观打造?
9. 你知道心流体验是什么意思吗?
10. 你认为《王者荣耀》和《和平精英》的心流体验各有什么区别?
11. 你们的Minigame希望营造什么样的心流体验?
1.面试形式:单面,有两个面试官,一个是主管,一个是hr,其中只有主管会向你提问,并且不会打开摄像头,而hr会打开摄像头并根据你的面试表现进行记录
2.面试问题很平常,就是深挖简历,会问和部门相关业务比较相关方向的项目经历
3.面试感受:非常好,但感觉是海面,基本上我这个背景的都收到面试邀请了,但是过的人非常少
腾讯互联网产品策划面试题
1.你的项目经历,具体怎么做的,项目的背景是什么
2.在项目中遇到过矛盾么,解决了么,怎么解决的?
3.项目的产出是什么,你认为你在这个项目中在哪方面获得的提升最大
一面为群面,一组十一个人,三十分钟,题目是设计一款游戏,从核心玩法、设计思路、玩家群体、登录平台角度出发设计一款游戏。组员名校较多,但思维逻辑较差,现场较为混乱,没有人站出来主持场面,于是我主动承担组织面试秩序的责任,并最终总结大家的发言。
二面为一对一面试,面试官较为亲切,提问过程有试着引导我的发言,对我的思路有所帮助,因为在校期间写过直播相关的论文,因此面试官从论文出发对我进行的提问,回答得比较熟练。
三面和二面形式相似,但问题更有深度,时间较长。
四面为电话面试,这一次回答得不太满意。
腾讯游戏策划实习生面试题
一面:从核心玩法、设计思路、玩家群体、登录平台角度出发设计一款游戏。
二面:在校实习项目有哪些?
比较斗鱼、抖音、B站的不同点。
分析运营一个游戏或个人账号在不同的平台分发内容的选择。
对游戏策划的认识。
三面:讨论斗鱼虎牙cc的区别。
抖音账号的运营。
直播平台个人品牌的搭建。
校园中最有成就感的事。
游戏跨界和品牌跨界营销。
四面:游戏品类,游戏策划的相关工作内容,
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