交互设计面试经验(广州)- 网易游戏
2024-09-13 | 来源:职朋网友分享
面试过程:

将作品集发给认识的网易HR,第二天收到面试申请
一面,第一天,用时55分钟
我面的是正编岗。由于免笔试,有两个面试官主要围绕我的作品集内容进行提问,首先进行一段自我介绍,然后面试官会根据自我介绍的内容或者简历上的履历对面试者的工作内容进行提问。例如介绍让面试者介绍自己的项目,玩法框架,然后他就会继续深挖,例如说到玩法框架的某个内容,他会提问这个内容前中后期有没遇到哪些问题,游戏的社交如何进行进一步的优化。前期研发阶段怎么进行交互优化,运营阶段怎么避免玩家流失之类的问题。问完自己的项目后面试官还会问其他类型的游戏考察你对游戏行业的理解
二面,第二天,用时1个小时
是三个leader轮流进行压力面,可能是美术总监。问的问题主要是基于游戏框架提问对游戏玩法向的理解程度,如果你负责的类型跟现在项目的匹配程度不高,他还会问你如果加入新的类型要怎么快速上手,方法论是什么。最后问了期待的薪酬以及换工作的原因面试就结束了。

面试官问的面试题:

网易游戏交互设计面试题

游戏运营阶段如何通过设计的方式解决玩家的流失问题?
除了你负责的类型的游戏,近期还玩过哪些游戏,对游戏的看法有哪些?
如果研发前期让你接手一个项目,你要如何跟策划还有美术进行很好的协商?
如果研发后期让你接受一个项目,你要如何跟策划还有美术进行很好的协商?
介绍你负责的游戏框架及亮点,跟市场这类游戏的差异化有哪些?为此做了哪些差异化设计?

查看面试题参考答案>>

面试相关细节:

你是通过何种渠道获得这次面试机会的?
答:社会招聘
你觉得这次面试的难度如何?
答:困难
你对这次面试的整体感觉怎么样?
答:一般
这次面试的结果如何?
答:面试还未出结果

以上信息仅代表发布者自己的观点,由于在职时间、职位以及个体本身的影响,和公司整体情况可能会有偏差,仅供参考!

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