后端/技术岗面试经验(共4条)

  • 2017-07-22 18:14:10 | 网上申请
    面试过程:

    先是HR面,然后是策划面,HR面主要了解你的基本信息,在校经历,你期望的薪资,你对策划方面的认知,为什么要做游戏策划。策划面,询问你为什么会选择策划,现在让你说明一个你喜欢的游戏,设计一个你喜欢的角色,设计基本属性,怎么宣传你的角色,怎么让你的角色盈利,做这个角色的意义是什么。

    面试官问的面试题:

    广州悦世界游戏策划面试题

    你认为的游戏策划是什么?
    为什么要做游戏策划?
    你认为游戏策划的日常工作是什么?
    你设计一款游戏,设计你要的角色是什么?
    角色的属性?
    游戏的玩法?
    怎么宣传你的角色让玩家喜欢?
    你设计的角色为了达到什么目的?

  • 2019-05-03 10:00:10 | 网上申请
    面试过程:

    是qq上的视频面试,面试官人蛮好的,问了Unity的一些基础操作和UGUI、NGUI的知识,问我为什么选择UGUI而不是NGUI,后写了个快排,整体感觉难度不大,感觉良好。

    面试官问的面试题:

    广州悦世界游戏客户端开发面试题

    是qq上的视频面试,面试官人蛮好的,问了Unity的一些基础操作和UGUI、NGUI的知识,问我为什么选择UGUI而不是NGUI,后写了个快排,整体感觉难度不大,感觉良好。

  • 2016-09-30 10:31:50 | 熟人/朋友/介绍
    面试过程:

    先有技术面,主要问一下项目的问题,再问一下数据结构,网络安全,操作系统的知识,整体感觉不难,海星

    面试官问的面试题:

    广州悦世界游戏客户端开发工程师面试题

    描述一下堆排序的过程?多线程编程怎么实现?等等,根据问题呢会具体问一些细节,哦对了,前面有笔试环节,笔试的题目也会稍微问一下结果,所以笔试还是要做好一些,你的项目是提问的基础,基本看着简历问

  • 游戏策划面试经验(广州) - 广州悦世界

    2015-01-02 | 校园招聘

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最后更新时间:2015-01-02