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游戏美术岗位职责 (2条)

游戏美术(岗位职责)


职位描述

【职位描述】

1. 分为UI、原画、特效三类;

【岗位要求】

1. 熟练photoshop、flash等设计软件;
2. 对用户体验有一定的了解,玩过多款手机网游者优先;
3. 有美术手绘功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,把握时代前沿,富有创造力和激情;
4. 应聘原画者需要试画日式卡牌类人物;
5. 请应聘者在简历中提供个人近期作品链接,面试时需带个人作品U盘;

【素质要求】

1. 有移动互联网思维,有创业意识;
2. 有责任心,具有超强团队合作意识,具有高度的执行力和学习能力,我们需要每个人都要与团队共奋进;
3. 情商不高,逻辑不清晰、表达能力不强者、爱转牛角尖者、心态不好容易与人争执者,请绕道;
4. 熟悉日文、韩文、英文优先,我们需要的是国际范儿的人才;
5. 因需要开发、策划、美术三方紧密配合,不可因某一方频繁提出需求更改时对其实施野蛮的人身攻击;

此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求

游戏美术(岗位职责)


职位描述
岗位职责: 1、负责公司游戏UI,人物,道具等相关的工作; 2、根据项目需求准确完成UI的设定以及资源; 3、根据实际情况随时对UI设计修改、完善; 任职要求: 1.扎实的美术功底,手绘或电脑绘画能力强,3年以上美术相关工作经验; 2.富有丰富的想象力、造型能力,能够独立完成游戏中的人物角色设定、特效、动画(包括造型和色彩)等; 3、具备良好的沟通能力、团队合作意识及责任心; 4、热爱游戏行业,有一定的抗压能力; 5、 应聘请附带相关作品。 此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求

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