面试时间:2018面试职位:游戏美术分享时间:2018-03
- 面试经历:
- 游戏相关模型贴图测试,时间自己定,要求是一周,给过一次反馈,整个测试10天,第二天邮件通知面试,一面总监面试,然后谈了半个多小时,之后有人带你出来,一面结束,告知一周内给通知
- 面试官提的问题:
- 一位总监面试,问近期玩过哪几款游戏,个人经历,技术层面,家庭,最后一个问题就是你有什么问题问面试官,这个问题只是给你一次主动权,看你会问什么,不易谈钱之类的,因为那是hr跟你谈的,也不要谈晋升渠道往上爬之类的,这个有能力自然会晋升,就说明自己的能力,对口的职位,不要分到不擅长的领域,连转正都没机会
有用(13) 面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:社会招聘
面试时间:2018面试职位:游戏美术分享时间:2018-11
- 面试经历:
- 参加技术面试,面试官提了我作品中的一些问题,以及我的短板,例如人体基础较差,问我高中阶段的学习情况,让我介绍作品的创作思路,
- 面试官提的问题:
- 你是美术生吗,你从什的发展的发展方向么时候开始知道这个职业,你经过哪些培训班的学习,有什么收获,你以后画风
有用(0)
面试时间:2012面试职位:游戏美术分享时间:2014-03
- 面试经历:
- 第一天给你几个题目自选一题,画线稿,我选了一题Q版的弓箭手,要求特写头部和武器,比较简单。
过了第二天就叫我过去画色彩的题目,给了我一张线稿图,要我上色,注意突出主角运用冷暖就好了,也很好过。
过了几天通知我面谈,就是谈钱啦,我之前没做过游戏美术,所以要价不敢太高,我提了个5000,结果她说考虑后给我答复,后来打电话问我4000可以么,我就这么着开始走上了游戏美术的路了。 - 面试官提的问题:
- 我爱玩什么游戏,玩过什么游戏,之前干过什么显目。聊的很短,就不到10分钟。
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2008面试职位:游戏美术分享时间:2013-03
- 面试过程还行,主要出一些美术方面的东西,... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2011面试职位:游戏美术分享时间:2012-09
- 是通过朋友介绍的,之前已经给美术总监看过... 详情>>
面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:熟人/朋友/介绍