测试七天时间,题目很宽泛,发挥空间很大.
面试总共只有一面,三个面试官+hr.
前半段聊了个人情况和过往项目经历,后半段聊美术相关(测试作品和市面上游戏美术作品),最后hr了解了下家庭情况,意向工作城市.
网易互娱原画设计师面试题
1.大学学的英语,为什么来做美术,为什么不走艺考.
2.参与的外包项目,什么时候开始做的,工作过程中怎么和甲方沟通,费用一般多少.
3.英语水平如何?
4.在玩什么游戏,最喜欢哪一款?为什么喜欢?
5.谈谈测试题的作画思路.
6.你觉得你的这张测试题,设计点在哪?
7.(hr)想做什么样的游戏? 父母的职业?意向工作城市是?
我是通过内推的方式进行的校园招聘,过了笔试之后参加的面试,面试主要是先主管面试,之后由主美和HR来面试,并没有什么具体的问题,更类似于闲聊的模式,所以之前准备的东西可能会用不上全看临场发挥,因此表现实在说不上好
面试官问的面试题:网易互娱游戏原画设计师面试题
请你自我介绍一下
你遇到的最大的困难是什么
你认为此次面试失败的话原因在哪里
如果你没能进入互娱,你会去尝试其他工作室嘛,像是雷火和盘古,为什么?
你会去尝试其他风格嘛?
你认为现在的项目里哪个比较适合你
2023-05-04 | 校园招聘
最后更新时间:2023-05-04