一道手撕代码,其他的是一些基础知识问题,然后还有跟游戏和岗位相关的知识。面试官都没开视频,感觉有点尴尬。
有的问题问的我差点笑出来了。。。
记得的问题就下面那么多了,还有好几个跟测试排错有关的问题不太记得了,感觉就一直问咋测试,随手投的岗位突然来面试是真的难QAQ
网易互娱游戏测试开发岗面试题
1.一段字符串,可能包含小数点,字母和数字,最后输出保留两位小数。只保留第一个数字0和第一个小数点,比如
输入:'a00000123', 输出: '123.00',
输入:'a12.c.3', 输出: '12.30',
输入'a000000.12.3' 输出 '0.12'
Python 装饰器
进程通信
Python生成器
Socket 通信排错
实时聊天选择UDP还是TCP,回答了UDP,因为以前项目做过一些,但是查了下发现好像分情况的。。。
深拷贝和浅拷贝
Python闭包(表示从来只知道咋用不知道叫啥的就很坑 ?)
如果你使用同款手机,复现不了玩家投诉的Bug, 怎么办?
如果游戏卡顿,可能是什么原因造成的?
玩过什么游戏?
最喜欢网易的什么游戏?
如何测量你头的重量
网易校招实习,说可以实习转正,两个面试官,视频面试70min,无手撕代码,项目问很多,八股文问很细
面试官问的面试题:网易互娱C++开发工程师面试题
ls过程的进程是什么样的
web服务器问的很多
怎么一个服务器扩展链接更多的客户端
http首发信息的过程
上万并发clerk会发生错误
文件复制之后inode一样吗
跳表的一些知识,
跳表相对于链表的效率
跳表的查询插入删除过程
raft节点分区现象,什么情况会发生分区
raft集群中大部分节点失效了怎么办。
浏览器访问一个网址失败,怎么进行排查错误
malloc进行1g内存申请,物理内存有10g,有可能出现内存不足申请失败的现象吗?
问的非常详细,基本上问的一些八股和智力题,智力题不会的话,会引导你,总体来说面试还是比较舒服的
面试官问的面试题:网易互娱游戏开发工程师面试题
1. 智能指针
2. 举个内存泄露的例子
3. 多态
4. 虚函数和虚函数表
5. 各个排序算法以及时间复杂度
6. stl所有容器以及底层实现
7. 有n个数的列表,找出k个最大值的数据结构或者方法
8. 手撕变种斐波那契序列(走阶梯)和二叉树最小深度
9. 概率题,两个人轮流抛硬币,第一个人赢的概率
10. 操作系统中,进程和线程的区别
11. 多线程
12. 计网:tcp和udp的区别
13. 计网:tcp为什么比udp慢
笔试+业务面试+hr面试。面试时间持续一小时,从自身经历、简历深挖、性格特点、专业能力等多个方面都有考核,重视游戏经历和专业能力。
线上面试,用的网易自己的平台,面试平台体验极差,最后换到了别的平台才完成面试,耽误了很久时间。
网易互娱战略投资发展专员面试题
1.首先是中文的自我介绍,不限时,可以说的全面一点
2.简历深挖,会问到具体的项目,重点关注我在其中的职责(简历内容因人而异,但这段实际问了挺长时间的,面试官也希望能听到一些细节)
3.三个词进行自我评价,个人感觉突出特色给面试官留下印象较为重要
4.问一些游戏行业动态
5.是否对游戏行业有热情(因为我之前没有做过类似的实习和工作,平时玩的游戏也没有很多,所以面试官可能很好奇我为什么会投递这个岗位
投递后先hr电话沟通,然后再发一份笔试,过了的话才会有终面。公司那边的工作效率还挺高,基本上都是两到三天工作日就有消息了。
面试官问的面试题:网易互娱新媒体运营实习面试题
终面的问题
1.自我介绍
2.对新媒体运营岗位的工作内容理解
3.然后根据笔试上的题目,询问当时是怎么想的,怎么操作的。会问做了多久,哪题会觉得有点点困难?
4.说说游戏的理解,喜欢里面的什么人物或者故事,讲一个你最喜欢的人物为什么喜欢他?
5.文案写作这块儿会觉得有困难吗?能不能把控这两种不同的文风?
6.如果有时候写的内容要求整改或者调整的话,你怎么去调整自己的心态?
7.抠简历的项目经历和内容询问
8.最后就是一些个人信息了,包括住的地方,薪资水平待遇等等。
4月17日 笔试主要内容有关于网易游戏的相关知识(比如游戏热爱日、阴阳师与其他IP的联动、网易游戏的特点)以及策划的一些基本内容(你的游戏经理、你对游戏策划的理解、举一个具体的游戏例子对其游戏策划进行改进)
4月20日 第一次面试(线上面试)
4月24日 第二次面试(线上面试)
网易互娱游戏运营策划面试题
4月20日 第一次面试 内容如下
1. 自我介绍
2. 平常玩什么游戏(建议回答网易出品的游戏、端游优先于手游)
3. 你对游戏运营策划的理解(结合游戏分析)
4. 深挖简历内容
5. 未来规划(工作/深造、工作城市、从事行业)
一面通过
4月24日 第二次面试
1. 自我介绍
2. 平常玩的游戏
3. 结合游戏做一个具体的运营策划活动
4. 未来规划
二面未通过
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