面试有3轮,第一轮是高级原画师,第二轮是美术总监,第三轮是hr,不一定只有3轮的,有可能会更多,一轮大多问的是有关专业的问题,总体还是比较和蔼的,平时喜欢玩什么游戏,喜欢的画师之类的,二轮的难度就上升了,总监更侧重是你的个人水平和对游戏产业的文化了解到什么程度,可能会根据你的兴趣点切入,问一些更加深入的问题,3轮hr会做一些背景调查和性格调查之类的,几乎和你的专业没啥关系了,把自己塑造一个活泼开朗好相处的人会比较好。
面试官问的面试题: 1面原画师问的问题比较广泛,喜欢的游戏,为什么喜欢,喜欢的画师,还会根据你简历的作品问一下画这幅画的时候设计点是什么,他们会更多的讨论你的画作
2面美术总监则会更加深入,也问了一些1面问过的问题,比如最近玩的游戏,但是不会让你简单列举一些就完了,会更加细致的问,个人可以结合自己的游戏经历,顺便讲一下游戏产业在你眼中的感觉会比较好,总监不只是看你的作品完成度,更是你的思想水平到了何种程度
3面就比较家常,但是有很多陷阱,会问家庭状况,择偶标准,期望薪资等等,hr会从细节判断你是个什么样性格的人