面试时间:2019面试职位:游戏美术设计师分享时间:2019-04
- 面试经历:
- 我是进行的校园招聘,过了笔试之后参加的面试,面试主要是先主管面试,之后由主美和HR来面试,并没有什么具体的问题,更类似于闲聊的模式,所以之前准备的东西可能会用不上全看临场发挥,因此表现实在说不上好
- 面试官提的问题:
- 请你自我介绍一下 你遇到的最大的困难是什么 你认为此次面试失败的话原因在哪里 如果你没能进入互娱,你会去尝试其他工作室嘛,像是雷火和盘古,为什么? 你会去尝试其他风格嘛? 你认为现在的项目里哪个比较适合你
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2021面试职位:游戏美术设计师分享时间:2021-05
- 面试经历:
- 明天就要面试啦,紧张!来看一下前辈们的思路和问题,希望自己可以成功通过!不忘初心,方得始终
- 面试官提的问题:
- 自我介绍
三个优缺点
岗位看法
非美术专业为什么选择GUI这一岗位?
擅长哪些电脑软件?
分析自己测试题中存在的问题。
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2021面试职位:游戏美术设计师分享时间:2021-04
- 面试经历:
- 收到邮件后选择时间,视频面试,面试用牛客网,面试官很准时,一对一面试,一面二面都是一天。一面二面大概30+分钟。
- 面试官提的问题:
- 1,自我介绍
2,大学里学习的课程
3,角色原画设计流程
4,故事性怎样展现
5,对于世界观的理解,以及让你选一款游戏谈谈对游戏的看法
有用(0) 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘
面试时间:2019面试职位:游戏美术设计师分享时间:2019-04
- 我是进行的校园招聘,过了笔试之后参加的面... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2018面试职位:游戏美术设计师分享时间:2019-10
- 先是等HR联系部门主管,然后部门主管带着... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘