一面:自我介绍,数据库水平,测试流程,反问,直接说等二面通知。二面:自我介绍,问了一些sql语句跟linux命令,问了测试的主要流程,是否接受加班,对加班的看法,然后反问环节,直接说应该能拿到offer,已oc
面试官问的面试题: 自我介绍,数据库水平,测试流程,问了一些sql语句跟linux命令,是否接受加班,对加班的看法,然后反问环节
群面。给出了多个关键词,要求从关键词中选出3个制作一款游戏。要求有明确的关键词,游戏类型,目标人群,游戏玩法和数值设计。一共是30分钟的讨论时间最后派一个人来总结汇报
面试官问的面试题: 游戏选择了什么关键词
游戏是什么类型的
目标人群是哪些
游戏的玩法是什么
游戏的数值设计在哪里
面试的是游戏策划师,当时11个人都是面策划师的,分成2组,给你2个问题,自选讨论,当时2个题目是一个好的游戏核心玩法应该具有哪些特征,如何平衡免费游戏中各个群体的关系。给半小时讨论,讨论完之后选一个人总结,然后另外一组质疑,你回答质疑。群面完就出去等结果,5分钟以后过的人有单面和HR面,没过的就回家了,我就在这回家了,但是我们11个人建了一个微信群,后来知道11个人2个人拿到了offer,是当天就发offer的。建议质疑对面的时候不要过于苛刻,这不是辩论赛,对面讨论的不好HR能看出来,你过于苛刻HR就会觉得你不是很好相处,我就是倒在这里的。
面试官问的面试题: 一个游戏核心玩法应该具有哪些特征?如何平衡免费游戏中各个群体的关系?
群面题目啊,后面单面还会问一些有关游戏行业的理解问题,巨人招的人真的很少,机会不大,建议大家还是去心动网络等只做游戏的公司会好一点
网上笔试,笔试通过后参加一轮群面,两轮单面,回去等结果。通过后,HR面。
群面分两个组,每个组中选择一个题目头脑风暴一款游戏。每个人要有分工
单面问题:强化问题,收集套装问题,发展方向,为什么选择策划,对自己群面的表现怎么看?
有头衣服裤子三个部位,每个部位有输出 治疗 防御 三种系列的装备。抽到的概率一样。问抽多少次能集齐任意一套
先是个人自我介绍,之后就问了一下游戏经历,我在游戏公司实习过,所以问了实习经历,实习工作内容,为什么想做文案策划的工作,对游戏文案策划的理解
面试官问的面试题: 个人介绍,游戏经历,实习经历,实习工作内容,为什么想做文案策划的工作,对游戏文案策划的理解
首先 进行群面 自我介绍后自由组队 3人一队进行游戏城战的系统策划 分组讲解后 通过的人分别进行专业面和总监面 最后是HR面
面试官问的面试题: 你的优点缺点 玩过什么游戏 怎么设计一个游戏的PK 你玩某某游戏时觉得这个游戏设计成功在哪? lol和dota2的区别 为什么LOL玩家更多 为什么想从事这个行业 你游戏行业未来的前景如何
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