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游戏原画设计师 面试经验,共3

重庆漫谷动漫有限公司 - 游戏原画设计师

面试时间:2018面试职位:游戏原画设计师分享时间:2020-04

面试经历:
首先是在qq上询问了近期的就业打算,然后在看过个人作品和建立后会通知你他们的主美正在商议,稍后给到结果。再后来如果画风合适并且达到他们心中的预期,后续会给技能相关的测试题(游戏道具设计等)在交了测试题之后呢就等待结果。我这边是测试过了就被通知时间直接去报道的,这边实习期是3个月,工资按照转正后工资的百分之80来的,每一季度还有绩效奖金,如果整体都适应的话就会考虑直接转正 ,转正后不断努力可以有提薪的机会的,老板和管理层都是小姐姐~虽然是小姐姐但是该严格的地方还是会很严格的,不要妄图偷懒或者蒙混过关哈~希望给大家带来点帮助
面试官提的问题:
主要是看职业技能吧,因为我面试的不是运营方面的,这个职业只看技能能力,只要你的作品和想法还有设计都能够让人眼前一亮并且注重作品质量和细节的话,第一轮应该是可以的,第二轮的测试题主要就是看你的画风能否适应他们的甲方了,建议多去看看甲方游戏的设计风格 作品的细节和设计是否完整和优秀还有画风是否统一很重要!

有用(1) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:内部推荐

网易互娱 - 游戏原画设计师

面试时间:2018面试职位:游戏原画设计师分享时间:2018-08

面试经历:
我是通过内推的方式进行的校园招聘,过了笔试之后参加的面试,面试主要是先主管面试,之后由主美和HR来面试,并没有什么具体的问题,更类似于闲聊的模式,所以之前准备的东西可能会用不上全看临场发挥,因此表现实在说不上好
面试官提的问题:
请你自我介绍一下
你遇到的最大的困难是什么
你认为此次面试失败的话原因在哪里
如果你没能进入互娱,你会去尝试其他工作室嘛,像是雷火和盘古,为什么?
你会去尝试其他风格嘛?
你认为现在的项目里哪个比较适合你

有用(3) 面试感觉:不好 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘

网易游戏 - 游戏原画设计师

面试时间:2016面试职位:游戏原画设计师分享时间:2016-04

面试经历:
一开始网上投简历 通过了简历筛选后。hr会发邮件通知 之后会做一个2天的测试题
测试题根据作品和投递的方向来定。
测试结束到测试结果出来大概要半个月到一个月时间
面试官提的问题:
测试题目 根据她们的文案 会描述关于这个人物的外貌特征 性格等消息
并且会提供几份想要感觉的参考图。根据这个参考图去画出符合要求的东西

有用(1) 面试感觉:很好 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘

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