面试时间:2023面试职位:游戏开发实习生分享时间:2023-05
- 面试经历:
- 开始是hr面,然后是技术面,根据简历上的技能问你一些对应的知识。他们公司是自研引擎,JAVA写后端,js开发游戏客户端
- 面试官提的问题:
- 我之前是学的unity,他问unity有几种资源加载方式,如何优化项目,什么是GC,点乘与叉乘的用处
有用(0) 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2020面试职位:游戏开发实习生分享时间:2023-05
- 面试经历:
- 电话面试,暑期实习,面试官比较友好,比较随和,面试过程的体验较好,自我介绍之后,问了一些C++问题
- 面试官提的问题:
- 1.C++中int类型changdu
2.tcp与udp区别
3.三次握手,四次挥手
4.愿不愿意来成都实习
有用(0) 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2018面试职位:游戏开发实习生分享时间:2019-04
- 面试经历:
- 部门负责人直接面的,问了一些开发相关的问题。问的是比较基础,但是自己没准备好,有些没回答上来。
- 面试官提的问题:
- 简述什么是静态测试、动态测试、黑盒测试、白盒测试、α测试 β测试
静态测试是不运行程序本身而寻找程序代码中可能存在的错误或评估程序代码的过程。
动态测试是实际运行被测程序,输入相应的测试实例,检查运行结果与预期结果的差异,判定执行结果是否符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性,并分析系统运行效率和健壮性等性能。
黑盒测试一般用来确认软件功能的正确性和可操作性,目的是检测软件的各个功能是否能得以实现,把被测试的程序当作一个黑盒,不考虑其内部结构,在知道该程序的输入和输出之间的关系或程序功能的情况下,依靠软件规格说明书来确定测试用例和推断测试结果的正确性。
白盒测试根据软件内部的逻辑结构分析来进行测试,是基于代码的测试,测试人员通过阅读程序代码或者通过使用开发工具中的单步调试来判断软件的质量,一般黑盒测试由项目经理在程序员开发中来实现。
α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由程序员或测试员完成。
β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。
有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:困难 应聘途径:网上申请
面试时间:2019面试职位:游戏开发实习生分享时间:2019-06
- 网上测试通过实习僧投递简历,HR先进行了... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2018面试职位:游戏开发实习生分享时间:2018-05
- 自我介绍然后问了HTML方面的问题,然后... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:网上申请
面试时间:2015面试职位:游戏开发实习生分享时间:2017-03
- 首先是电话面试,问了一些计算机基本的问题... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2016面试职位:游戏开发实习生分享时间:2016-09
- 公司很强大,但是也是需要培训的,后期会收... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2016面试职位:游戏开发实习生分享时间:2016-08
- 经历了一面,跟我面试的技术很好,感觉很不... 详情>>
面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2016面试职位:游戏开发实习生分享时间:2016-04
- 网申、笔试、收到电话预约面试时间、电话面... 详情>>
面试感觉:不好 面试难度:困难 应聘途径:网上申请
面试时间:2015面试职位:游戏开发实习生分享时间:2015-03
- 电话面试 一面 问了一些c++ 和lin... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2014面试职位:游戏开发实习生分享时间:2014-03
- 主要是跟技术经理进行面谈,技术经理问一些... 详情>>
面试感觉:不好 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘
面试时间:2019面试职位:游戏开发实习生分享时间:2019-03
- 一、基础知识
static关键字怎么理解... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2010面试职位:游戏开发实习生分享时间:2010-05
- 一面是技术面,基本上就是笔试时候你做错的... 详情>>
面试感觉:一般的经历 面试难度:难度一般的面试 应聘途径:校园招聘