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unity3d 面试经验,共14

海康威视 - unity3D AR工程师

面试时间:2021面试职位:unity3D AR工程师分享时间:2021-08

面试经历:
这个职位是海康威视研究院的,属于启明星(提前批)。先有一个电话面试,围绕项目问了很多,主要是确认你是否真的有使用unity3D进行AR开发的经验。然后问了一些我论文上的问题,最后补充了两个AR方面的问题加反问结束。电话面试通过之后是视频面试,感觉他们招的人不多,进面试的也就二十多个。面试流程先自我介绍,然后问项目,让展示了一下项目。最后问了个算法题,这个算法题真是我面试笔试这么多家最简单的,就是升序排序就完了。我那个项目只是个毕业设计,感觉面试官看不上,估计凉了。
面试官提的问题:
1.描述你做这个AR项目的背景、过程以及结果?
2.过程中记忆最深刻的问题?
3.unity3D中碰撞是如何实现的?
4.摄像头与软件的数据交互是怎么实现的?
5.升序排序算法题

有用(3) 面试感觉:不好 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘

广州多益网络科技有限公司 - unity3d

面试时间:2023面试职位:unity3d分享时间:2024-03

面试经历:
技术问答环节。面试官问了我一些关于Unity3D的基础知识问题,比如Unity的生命周期、物理引擎、以及内存管理等。我尽力以清晰和准确的方式回答问题,同时也表达了我对Unity开发的热情和我在这方面的经验。
面试官提的问题:
面试官对我过去的项目特别感兴趣,询问了我在项目中扮演的角色、解决的难题以及我如何与团队合作。我详细地描述了我在项目中的贡献,并强调了我在团队中的沟通和协作能力。

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

广州百田信息科技有限公司 - unity3d

面试时间:2022面试职位:unity3d分享时间:2023-07

面试经历:
实习岗位
面试官很亲和
- 碰撞框是怎么判断相交的?
- 玩家怎么进行跳跃?
- 高速穿透怎么判断?
- 道具那些是怎么存储的?
- 你学过OpenGL,怎么进行渲染的呢?
- 坐标系变换具体是怎样的?
面试官提的问题:
碰撞检测的方法
用Qrect的intersects方法判断两个矩形框是否相交。角色与障碍物的碰撞就是用这个方法
1.包围体
2.四叉树(2D)、八叉树(3D)
包围体:
1.AABB包围体与AABB包围体,轴平行,故将中心点连线投影到轴上,判断中心点连线的投影距离与边长和一半的关系。
2.Sphere包围体与Sphere包围体,判断中心点连线距离与半径和的关系。
3.AABB包围体和Sphere包围体,也可以像AABB与AABB那样,将中心点连线投影到轴上,判断中心点连线的投影距离与边长的一半+半径的关系。
4.如果有OBB包围体,则在每个多边形的每个边做投影,如果在所有轴上的投影都发生重叠,则判定为碰撞。对于两个矩形的检测最多需要进行四次投影即可。
前三种方法:
二维碰撞检测:投影到x\y两个坐标轴判断相交关系,只有两个轴都相交了才算相交
三维碰撞检测:投影到x\y\z三个坐标轴判断相交关系,只有三个轴都相交了才算相交
四叉树、八叉树:
划分后在不同节点的两物体,是在不同空间内的,故不会碰撞,即可以分离进行场景管理。

有用(0) 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘

北京智明星通科技有限公司 - unity3d

面试时间:2019面试职位:unity3d分享时间:2020-04

先是做题,有一套笔试卷子,做了一个小时,... 详情>>

岂凡 - unity3d

面试时间:2020面试职位:unity3d分享时间:2021-06

开局就是人事简单沟通,约了个时间 之后进... 详情>>

面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

青岛虚拟现实 - unity3d

面试时间:2021面试职位:unity3d分享时间:2021-05

因为工作好几年了,简历里的项目比较多,主... 详情>>

面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

江苏游酷网络科技有限公司 - unity3d

面试时间:2018面试职位:unity3d分享时间:2020-11

约的上午面试,提前半小时到达。 面试官到... 详情>>

面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

明日世界 - unity3d

面试时间:2020面试职位:unity3d分享时间:2020-09

问了很多问题,了解面试者知识面的广度,设... 详情>>

面试感觉:很好 面试难度:非常难 应聘途径:网上申请

comWay - unity3d

面试时间:2020面试职位:unity3d分享时间:2020-07

进去之后先在会议室做笔试,两张纸,内容是... 详情>>

面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:网上申请

成都玖锦科技有限公司 - unity3d

面试时间:2019面试职位:unity3d分享时间:2019-11

先让填基本信息和个人背景,然后到会议室开... 详情>>

面试感觉:很好 面试难度:很简单 应聘途径:校园招聘

西柚互动 - unity3d

面试时间:2017面试职位:unity3d分享时间:2019-03

去了先做的笔试题,笔试题基本是UNITY... 详情>>

面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

盛大游戏 - unity3d

面试时间:2018面试职位:unity3d分享时间:2018-12

反应迅速,内推提交简历后隔天hr就询问情... 详情>>

面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:内部推荐

北京翡翠教育科技有限公司 - unity3d

面试时间:2016面试职位:unity3d分享时间:2017-05

打电话通知面试,去公司做面试题 很简单... 详情>>

面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:网上申请

北京华如科技 - unity3d

面试时间:2015面试职位:unity3d分享时间:2015-11

主要问做的项目情况,主要做的什么东西,自... 详情>>

面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:校园招聘

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