面试时间:2021面试职位:3d游戏动作师分享时间:2023-07
- 面试经历:
- 我曾经参加过一次面试,是为了申请一家大型公司的实习岗位。面试过程大致分为以下几个环节:
1. 自我介绍:面试官首先让我进行自我介绍,我简要介绍了自己的教育背景、实习经历和个人技能。
2. 技术问题:接下来,面试官问了一些与岗位相关的技术问题,考察我的专业知识和解决问题的能力。我根据自己的经验和学习,尽力回答了这些问题。
3. 行为面试:面试官还进行了一轮行为面试,询问我在过去的项目中遇到的挑战和如何解决的。我详细描述了一个项目中的困难,并解释了我是如何与团队合作、分析问题并找到解决方案的。
4. 问题提问:最后,面试官给我提供了一些时间,让我提问他们。我询问了公司的文化、团队结构和实习生的工作内容等问题,以便更好地了解公司和岗位。
整个面试过程大约持续了一个小时。面试官给予了积极的反馈,并告诉我他们会在一周内通知我是否进入下一轮面试。虽然最终没有获得这个实习岗位,但这次面试经历让我学到了很多,也提高了我的面试技巧。 - 面试官提的问题:
- 1. 请介绍一下你的3D动画背景和经验。
2. 你最擅长的3D动画软件是哪个?你有使用其他软件的经验吗?
3. 请分享一个你参与过的3D动画项目,并描述你在其中的角色和贡献。
4. 你在动画制作中遇到的最大挑战是什么?你是如何解决的?
5. 你如何处理与客户或团队成员之间的沟通和合作?
6. 你对于3D动画中的角色建模、场景设计和特效制作有何经验?
7. 你如何保持对最新的3D动画技术和趋势的了解?
8. 请描述一下你的工作流程和时间管理技巧。
9. 你有没有参与过团队项目?你在其中扮演了什么角色?
10. 你对于3D动画中的故事叙述和情感表达有何见解?
有用(0) 面试难度:困难 应聘途径:网上申请
面试时间:2018面试职位:3d游戏动作师分享时间:2020-07
- 面试经历:
- 1.自我介绍+项目
2.加密算法有没有了解
3.对一个app进行安全测试
4.C语言的动态内存分配
5.链表和数组的区别
6.玩过哪些游戏
7.设计一个完美的adc - 面试官提的问题:
- 1.自我介绍+项目
2.加密算法有没有了解
3.对一个app进行安全测试
4.C语言的动态内存分配
5.链表和数组的区别
6.玩过哪些游戏
7.设计一个完美的adc
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:很简单 应聘途径:社会招聘
面试时间:2015面试职位:3d游戏动作师分享时间:2016-06
- 面试经历:
- 先寄个人作品,公司觉得可以就打电话让去公司做技术测试。技术测试完后组长是开始面试谈一谈个人职业规划
- 面试官提的问题:
- 希望在公司获得什么
为什么离开上一家公司 未来个人职业规划 对加班的看法 个人薪资期望
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请