面试时间:2018面试职位:unity工程师分享时间:2019-07
- 面试经历:
- 面试通知是公司hr打电话通知的,然后还发了邮箱。进去之后是一个年轻的工程师,上来就面试技术方面的问题,不过都是根据你简历上面写的东西问的,包括做过哪些项目,具体的实现细节。工程师面试完,然后是项目经理进来,三十多岁。他似乎不是很关心技术,问的就是一些基础的东西。更注重你的个人素质,职业道德等等
- 面试官提的问题:
- 1、对于优化你有哪些看法?当帧数很低的时候,模型又要求很精致的时候,你会怎么处理
2、请使用三种方式实现UI框架
3、对于设计模型你了解哪些,请简述你用过的设计模式,以及如何使用的
4、对于大地型加载你有哪些方式
5、unity中的计时器你是怎么实现的
有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2020面试职位:unity工程师分享时间:2020-11
- 面试经历:
- 校招现场笔试,笔试后提交简历。后接到电话通知网上面试。技术岗先技术后hr。技术总监面试。主要针对简历上内容询问。因为简历有夸大成分,实际没有完全掌握技巧。面试没过
- 面试官提的问题:
- 你在校内参加了xxxxx,你在xxxx中具体做了什么。
你掌握了xxxx,简述一下xxxx是什么。
如果在unity里,我要将xxxx变成xxxx。我该怎么操作。
有用(0) 面试感觉:不好 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2018面试职位:Unity工程师分享时间:2020-08
- 面试经历:
- 首先是自我介绍,然后谈以下为什么从上一家公司离职。然后问一些技术问题,还有之后的职业规划之类的问题。
- 面试官提的问题:
- 1. 问了我选择在Unity的原因,并让我谈一谈对于对在游戏这个行业的看法,以及对未来它的发展进行预测;
2.说一说我自己未来的职业规划,想做到什么程度,为什么选择这个科目等等;
3.简单闲聊了一些其他的内容,具体记不清楚了。
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请