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3d角色设计师 面试经验,共7

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面试时间:2022面试职位:3D角色设计师分享时间:2022-09

面试经历:
面试官很和善亲切,氛围轻松,一直面带微笑,点头。基本就是深挖简历,围绕专业,美术,项目,游戏,问得非常细致,一面是主美和什么忘了,二面是更高级的制作人还是什么,忘了,反正就是负责整个团队部门的人。我觉得二面的面试官更有好感,最后反问他的时候,回答得非常清晰明了,对团队的未来趋势把控也很明确。他开始就说看了你的简历作品集很感兴趣,最后结束时又问我什么时候能来实习。我就觉得应该稳了。我非常喜欢二面的面试官,我觉得他性格很好,是个做实事且有智慧有见识的领导。
面试官提的问题:
1.自我介绍
2.个人的优势
3.缺点和优点
4.项目经历
5.实习经历
6.喜欢的游戏,经常玩的游戏,游戏的优点
7.平时如何学习
8.兴趣爱好
9.自己有一定审美,具体体现在哪
10.谈谈游戏美术风格
11.用什么软件
12.谈谈做测试题的过程,不足
13.反问

有用(0) 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘

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面试时间:2020面试职位:3d角色设计师分享时间:2021-10

面试经历:
面试官很和蔼 会从你的过往经历和现在面试,通知视频面试。,并且每个人都不知道别人也打过电话(也不知道是什么意思),其中一个当时问完问题就通知了视频面试的时间(第二天)。面试过程不是很好,因为这是我第一次正经的大厂面试,很多问题想都没想脱口就说了,
面试官提的问题:
网上申请
2. 电话面试-视频面试 1v1
3. 问了一下关于之前经历的问题,挖的很深,不止会问你跟这个岗位相关的实习经历,别的也会问。你上段工作中有什么你觉得非常有挑战的事情,你是怎么做的? 你都玩什么游戏?

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:网上申请

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面试时间:2021面试职位:3d角色设计师分享时间:2021-02

面试经历:
去了就先填表,完了等了一会儿就主美面谈的我,主美挺随和的。聊的过程也比较轻松,没什么压力。主要谈了过往经历作品和该公司的一些项目等等。
面试官提的问题:
1为什么转行做游戏美术。2觉得自己有什么优缺点。3为什么从上家公司离职。4对以后的职业规划。5觉得游戏美术最重要的能力。6对公司的感受和看法。

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:社会招聘

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面试时间:2019面试职位:3d角色设计师分享时间:2020-06

电话面试,简单了解求职意向和工作经历,谈... 详情>>

面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:内部推荐

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面试时间:2012面试职位:3d角色设计师分享时间:2014-10

先去iq测试,完了之后去参加电脑笔试,上... 详情>>

面试感觉:一般 面试难度:很简单 应聘途径:社会招聘

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面试时间:2012面试职位:3d角色设计师分享时间:2014-02

在智联找的,先远程做测试,通过了去上海面... 详情>>

面试感觉:不好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

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面试时间:2011面试职位:3D角色设计师分享时间:2011-09

朋友的猎头公司介绍,电话预约后,头天先到... 详情>>

面试难度:难度一般的面试 应聘途径:猎头职位

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