2011-08-27 10:59:50 |
血汗工厂,工作时间长,和大部分网页游戏公司一样,保持每周工作60小时是第一生产力。没加班费概念
血汗工厂,工作时间长,和大部分网页游戏公司一样,保持每周工作60小时是第一生产力。没加班费概念
血汗工厂,工作时间长,和大部分网页游戏公司一样,保持每周工作60小时是第一生产力。没加班费概念
2011-09-11 10:59:51 | 广州
有前景,平台够大
游戏行业中的血汗工厂,管理完全凭感觉,并没有进行流程化。
希望更加人性化的管理,不要以出勤时间来评量工作的好坏。
最近更新时间:2011-09-11 10:59:51