先是笔试,题目很少,个人感觉做得很差,但还是得到了初面机会,不关键。
一面,少量的技术问题加上一些主观想法,加班的讨论,入职要转语言
二面,HR面,聊天
三面,聊天加上问一些游戏行业的理解,被说理解不深入,让我找时间去百度;问了项目,介绍了简历的项目,面试官觉得很low(虽然是事实,但还是觉得挺难受的),让我深挖,但挖不出满意的东西。问我有没有参加竞赛,没有(有的话我早就写在简历上了)。整个面试基本就是在被否定,
最后有了种“毁灭吧,赶紧的”的想法。此前我以为是纯技术面,
广州诗悦网络科技有限公司javaee程序员面试题
所以之前认真复习了下八股,结果栽了。
流程真的很长(说的是投简历到三面),
最后知道没戏还是挺搞心态的,幸好两天前拿了个保底的offer,不然我心态铁定爆炸。还有一点,我个人偏内向,二三面的面试官都迟到了几分钟,导致我开始面试时压力就很大。
最后想说,我一个在校生,能说的可能也就平时背的八股和力扣上做的算法题,问理解和经历属实是太打击人了。
如果准备校招面试的看到,那就百度看一下游戏行业理解,再编一下项目(八股可以放一放),加油吧。
腾讯视频面试的,人挺温和,问问题也不急,等着答完,感觉视频面试效果很好,最后也没给反馈,可能是想让我主动联系
面试官问的面试题:广州诗悦网络科技有限公司服务端开发工程师面试题
诗悦一面
1.自我介绍
2.项目中最大的难点?
3.大学中项目或者实践做的多吗?
4.为什么用雪花算法?
5.什么时候建索引?
6.ArrayList和LinkedList的区别
7.如果既要查找快又要增删快怎么设计?(我说数组链表)
8.介绍一种设计模式(说了一个抽象工厂模式)
9.游戏中的排行榜统计前一百排序适合什么算法?(我说的堆排序,他认同了)
10.为什么不用快排?(我说排好序的再用快排更新时间复杂度很高)
11.玩过什么游戏?
12.为什么选择游戏行业?对游戏行业的了解?(加班严重,凌晨更新常态)
13.知道游戏服务端做什么么?对服务端有什么了解?(提前准备了)
14.对转语言的看法?
14.反问,有两到三面,实习转正,基本都能转正,培训两个月左右。
投简历后当晚收到笔试邀请,要求24小时内完成笔试题。
笔试完4天后收到当天的面试邀请,初面为HR面,主要针对简历和自我介绍提问。
广州诗悦网络科技有限公司图形渲染工程师面试题
1.自我介绍
2.为什么想进入游戏行业?
3.大学期间的学业规划?大学期间遇到的困难?你是怎么克服的?
4.对该岗位的理解,如何学习该岗位的专业知识的?
5.为什么离开实习岗位?实习经历带来什么收获?
6.游戏经历
7.什么时候开始参加校招?
8.最近在看什么专业书籍?
9.期望薪资,对校招offer比较看重的因素?
10.反问环节
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