面试经验(共4条)

  • 2024-04-12 15:02:46 | 校园招聘
    面试过程:

    一面是技术官面试,简单了解游戏经历并提问,二面制作人面试深度挖掘简历并提问个人相关问题,整体体验良好,难度适中。

    面试官问的面试题:

    上海域起网络科技有限公司unity客户端工程师面试题

    1.介绍一下项目大概做了哪些系统 哪些框架
    2.项目用的状态同步还是帧同步
    3.两种同步的区别
    4.TCP是有顺序的嘛
    5.如果在客户端一连发了好几个协议 在收到的时候是什么样的顺序收到的 是不是和发送顺序有关系
    6.三次握手四次挥手
    7.socket怎么处理粘包的情况
    8.lua的面向对象通过什么进行实现
    9.两个元方法分别处理什么事情
    10.lua .和:的区别
    11.lua闭包的定义
    12.如果在lua闭包里引用了C#对象 如果处理不好会导致内存泄露 有没有什么办法处理这类问题
    13.有没有什么办法获得lua的堆栈信息
    14.协程
    15.ab包卸载资源的方法 里面有一个bool类型的参数 参数的T和F有什么不同
    16.介绍对象池 在项目的那个地方用到对象池
    17.常用的数据结构
    18.Hashtable存储的是什么类型
    19.栈和队列区别
    20.完全二叉树 平衡二叉树定义
    21.介绍自己了解的设计模式
    22.C++(我直接说没学过了)
    23.多线程
    24.常用的排序算法 时间 空间复杂度 稳定性

  • 2022-05-27 20:56:34 | 猎头
    面试过程:

    猎头推过来的,参加线下面试后做测试。整体还算比较顺利,面试官是负责美术的PV,面试节奏比较慢,问题不多。

    面试官问的面试题:

    上海域起网络科技有限公司ui/ue设计师面试题

    1、过往项目经验。2、对于一些专业问题的看法。3、和设计相关的看法,也表达了一些面试官自己的喜好。4、对于公司内部的项目和团队进行了一些介绍。

  • 2019-12-10 14:14:38
    面试过程:

    一上来先是自我介绍,接着主要问了有关游戏经历,以及之前做过的一些项目,最后是一些职业规划

    面试官问的面试题:

    上海域起网络科技有限公司游戏策划面试题

    自我介绍
    玩过什么游戏,觉得优点和缺点
    为什么想当策划
    未来职业规划
    做过什么作品

  • 游戏开发工程师面试经验(上海) - 上海域起网络科技有限公司

    2018-12-01 | 熟人/朋友/介绍

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最后更新时间:2024-04-12 15:02:46