面试经验(共4条)

  • 2023-05-15 14:33:12 | 网上申请
    面试过程:

    一面为一对一面试
    面试题目较为简单并且面试官比较好,但是问题会更加深入
    比如说你的笔试为什么会这样写等等

    面试官问的面试题:

    乐元素关卡策划面试题

    1.自我介绍
    2.游戏相关经历
    3.对笔试题的进一步深入探讨
    4.你对关卡的理解
    5.有什么想要反问的

  • 2022-11-03 15:55:39 | 网上申请
    面试过程:

    通过boss申请的,一共有三轮面试+笔试。制作人/负责人面两轮,HR面一轮。都是这边进行单面,当中制作人有事,给的反馈时间比较长,但是感觉出来制作人很专业。

    面试官问的面试题:

    乐元素游戏文案策划面试题

    一般的游戏文案面试题都有cover,主要看对岗位以及游戏类型的理解,以及本人的一些思维能力,笔试占比会比较大,制作人比较看重这方面。

  • 2020-11-09 12:54:34 | 校园招聘
    面试过程:

    一面之后没有消息。一面是群面,跟职位内容是有关联,讨论一个运营活动的的落地。然后根据表现单独提问业务。
    最后hr单独提问。

    面试官问的面试题:

    乐元素社区运营面试题

    一开始是针对业务和群面表现单独提问,比如觉得自己表现怎么样,针对群面讨论问题的一些漏洞做提问之后hr会问一些常规的问题,比如说实习做了什么,有哪些收获。对感兴趣的人选会问的多一点。

  • 游戏策划面试经验(上海) - 乐元素

    2015-10-22 | 校园招聘

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最后更新时间:2023-05-15 14:33:12