面试经验(共182条)

  • 2022-03-22 20:39:33
    面试过程:

    校招
    面试官人非常好但是我又菜又紧张,最后的测试用例答的思维混乱语无伦次,感觉这里是最大的问题吧,前面的技术问题其实感觉很基础,但还是有很多答的不好或者干脆就答不上来的。分享一点经验在这里吧希望对大家有帮助。

    面试官问的面试题:

    完美世界测试开发工程师面试题

    自我介绍
    从哪里了解到这个岗位的,为什么想要来这个岗位
    说一下测试方法
    测试用例的生命周期
    计网:tcp/ip四层协议和osi七层协议挑一个说
    Ip协议干嘛的
    Tcp与udp的区别
    输入一个网址发生了什么
    Linux:熟悉什么命令
    ps命令会吗
    怎么查看一个进程在不在运行
    操作系统
    进程和线程的区别
    Windows下运行两个脚本,他们是进程还是线程的关系
    线程的数据是共享的吗
    语言
    引用和值传递有什么区别,改引用或者值的话另一边会不会改
    给一个数字,找这个数组里有没有这个数,有的话它在什么位置(二分查找)
    数据库
    索引用的什么
    B树和B+树的区别
    写sql语句:
    插入一个数据
    更改数据:一个表中,男表示1女表示0,然后输入数据的时候输入反了,全部的都打反了,怎么更改
    多表查询:有一个class_id,查找实验班的前十个女生
    测试用例
    促销活动,有100个商品参加,5:00开始,三个小时结束,活动商品打八折,每个用户最多只能买三个商品,在三分钟内付款完毕。怎么测试。

  • 2023-05-18 15:03:46 | 网上申请
    面试过程:

    面试的实习岗
    会直接技术面试,问的问题会比较全面,一定要对自己简介里的项目的每一项都十分了解,肯定会问项目,这里对个人代码编程能力还是有一定要求的。还会问一些数据库相关问题,最后会拿简介里的项目中的某一功能为例,让你列举该功能的测试用例。

    面试官问的面试题:

    完美世界游戏测试工程师面试题

    在校生的原因,其实做的系统都还算简单。当时面试官先问了一句做的程序是前后端分离的还是不分离的,这个问题相对简单。
    我当时回答的做的前后端分离的,然后面试官会问前端的某个点,去看对项目前端使用的框架的了解程度。
    当时项目其实就实现了个增删改查,面试官就会问比如在数据库里要查询什么什么的,你怎么查询,就是问的查询语句。
    最后就是以个人项目为基础,怎么去测试某一功能,千万不要乱

  • 2023-03-25 15:30:44 | 网上申请
    面试过程:

    面试官很好,问题基本都是测试基础问题,同时出了几个场景题考查发散性思维吧,全程有在引导。反问环节回答得也很认真。
    具体有哪些问题记不太清了,应该还有,但是大致就这些吧

    面试官问的面试题:

    完美世界游戏测试工程师面试题

    完美世界游戏测试(一面)
    1.自我介绍
    2.对测试的理解和掌握知识
    3.做过的项目,为什么做
    4.限时领奖测试
    5.黑盒测试有哪些测试方法
    6.项目中怎么测的,xx模块具体怎么测试
    7.项目中做到的接口测试
    8.游戏经历
    9.限时皮肤测试
    10.自己在测试行业的优势
    11.自己的缺点
    12.最有压力的事情,怎么排解压力
    13.对自己的笔试题评分。主观题哪里需要补充,客观题哪里没做好
    14.为什么要做测试
    15.还投了什么公司,面到了什么东西
    16.找实习最看重的是什么
    17.什么时候可以到岗
    18.反问

  • 2020-06-15 12:33:44 | 社会招聘
    面试过程:

    前一天在招聘网站上联系了hr,然后发了简历,第二天早上和hr联系约了时间面试,由于我本人不在上海(投的岗位在上海),就进行的电话面试,问的问题都比较常规不难(可能是因为看我工作经验只有一年所以没问难的,其实我准备的很多东西都没问),也没有在某个问题上过于深入给你压力,整体面试氛围挺好的,当天晚上7点过面试的,大概30多分钟,差不多十一点的时候就给了我结果,一面已经过了目前在等待二面中。

    面试官问的面试题:

    完美世界unity3d工程师面试题

    1.draw call合并问题,可能因为太久没面试了,比较紧张,draw call两个单词没听清说的啥,只听到了合并,想了想应该问的批处理相关的,大概说了一下,因为比较紧张说的不是很全面。
    2.做过的项目,大概说说你是怎么实现其中的需求的,说的过程中我自己也慢慢放松了下来,毕竟都是自己曾经一个字一个字敲出来的。
    3.你常用的设计模式,我说单例和工厂,然后深入问单例需要注意哪些问题,内存释放以及数据清空。
    4.对象池有用过吗,对象池需要注意什么,也是数据的重置和内存的释放,如果别人代码中使用你的对象池,他可能不会注意到数据的重置问题,如何保证数据能正确重置,写个接口强制实现初始化和销毁等操作。
    5.看到我还有写个渲染相关的项目,问我大致是怎么实现的,我先说了C#层的操作,其实主要操作在shader里,大概说了下shader需要的数据还有剔除(表面以及通道),深度测试以及顶点着色器里的操作,片元着色器里的我记不太清楚了,就直接说对片元里的操作不是很清楚,面试官也就没继续问了。
    然后闲聊了几分钟,气氛挺不错的,面试官人也很好。

  • 2019-09-25 13:32:47 | 网上申请
    面试过程:

    下午去面试,提前半小时到了给hr打电话,小姐姐马上联系面试官,并且带我去了一间会议室。等了一会面试官进来,我真是头一次技术面面对两个面试官。但是面试形式还是一样的,只不过两个人轮流问而已。问的问题比较细,也是根据你的回答进一步刨根问底,但是两个面试官小哥哥态度比较温和,问到不会的也会给提示,总的面试体验还是挺好的。但是。。想吐槽一下完美世界的工作环境,有点乱。。。

    面试官问的面试题:

    完美世界JAVA开发工程师面试题

    自我介绍
    介绍一下其中一个项目,你负责什么工作
    springMVC处理请求的过程
    写一下java异常处理,包括的接口和实现类,Error是什么错误
    写一下线程的生命周期,如何从运行态到阻塞态,notifyAll唤醒线程的顺序?
    集合的继承实现关系
    List和Set有什么区别,set为什么不能有重复元素。如何判断是否是重复元素,如果当前位置产生冲突但不是相同的元素应该么办?
    hashmap是线程安全的吗,如何实现线程安全的map?ConcurrentHashMap如何实现线程安全的?
    了解泛型吗?泛型有什么作用?知道泛型的上下界的概念吗?
    线程同步的方式
    synchronized怎么用
    synchronized作用在静态方法和非静态方法上有什么不同
    lock方法怎么用。解锁一般在哪里解锁?为什么要在finally中解锁?
    如果线程1调用A的静态同步方法,线程2在这一过程中要调用A的非静态同步方法,会产生阻塞吗?为什么?
    tcp四次挥手的过程,wait状态是什么?timeWait?
    了解HTTP协议吗,HTTP的包头(请求头、响应头)信息都有什么?
    get和post方法有什么区别
    了解数据库的索引吗,知道怎么建索引吗?
    了解设计模式吗,说一下观察者模式?
    having怎么用?
    写一个sql语句

  • 2023-09-13 15:38:12 | 网上申请
    面试过程:

    网络投递简历后,首先是HR电话沟通,约定好次日下午进行面试。从下午两点开始,面试过程约40分钟,全程使用电话,面试官询问了之前的工作经历,游戏经历,测试用例,python语言是否会使用等内容。

    面试官问的面试题:

    完美世界游戏测试工程师面试题

    1. 什么时间离职,离职原因是什么
    2. 如何评价之前的公司
    3. 有什么样的游戏经历,在游戏经历中印象比较深刻的模块是什么
    4. 根据游戏经历设计一个技能的测试用例
    5. 是否熟悉一门语言
    6. 给定一个数列,如何删除其中的指定数字

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最后更新时间:2023-11-04 15:28:21