总共三轮,第一轮是笔试,都是c++和八股;
第二轮是技术面,就是技术官你问我答,哪怕我回答的答非所问,技术官不会深究和打断,给我感觉技术官也不是很有深度的哈哈。
第三轮是hr面,一个小时,就是聊天。
深圳冰川网络公司C++开发工程师面试题
技术面:首先c++的几个问题,比如虚函数的问题,Epoll相关问题,c++内存分配,redis数据结构,消息队列保证可靠性,tcp三次握手,滑动窗口,socket的原理,STL容器。
hr面:问offer情况,问优缺点,家住哪里,学校干部经历,校内外活动,实习相关的等等。从hr的问题中透露薪资大概15k以下,深圳,硕士,c++开发,个人觉得低了。本科生可以冲
第一次面试的时候,和他们主管聊了很多心得,我也是放下了自己曾经是主管的姿态去面试小员工的,毕竟新公司从小做起也是可以的,最后和主管聊得很不错,我说回去考虑一下这个岗位。
第二次面试的时候,那个应该是个经理级别的,一上来就带着一脸“你不适合我们公司”的样子,而且给我定的岗位是我简历上的岗位,和他们实际招聘的岗位也不符合,然后各种吐槽我不适合我简历上的岗位(他们实际招聘的是A岗位下的B岗位,然后一上来就各种吐槽我不适合A岗位,我都放下姿态去面试他们的B岗位了),说白了就是这个经理有点坑,不懂岗位运作和内部管理也没得到人事的咨询。
深圳冰川网络公司游戏策划面试题
主要是第二次面试,问的都是什么鸡儿问题,还问如何做好一个制作人,我面试的岗位只是个普通的游戏策划,我只能回答我自己知道的,不知道的我肯定反馈不懂啊,然后跟我说一堆制作人的事情,我都跟他说了我不是面试制作人的,结果他还在说制作人的事情,这个经理真的乱来。之前面试的时候那个主管就说了,冰川里面的结构很复杂,制作人或经理都是一些拿钱拿股份不干事的,经常看不到人的,主策已经出现断岗。
刚开始时由部门主管进行视屏面试,了解下一我个人情况和对岗位的知识点掌握情况,交流很愉快很顺畅。
而且面试官也比较平和友好。当天面试结束后,就迎来了第二次面试的通知。
第二次面试是由人事进行面试,面试官也比较友好,主要了解我对岗位的理解和规划,还有之前工作的一些经历等等。
也很好的告知我公司的各种福利内容。
深圳冰川网络公司游戏策划面试题
.喜欢玩什么游戏?玩的程度如何?
在XX游戏中最喜欢的系统/设计是什么?这个系统体验怎么样?
这种设定对游戏中其他系统或者整个生态产生了什么影响?
如果让你设计游戏中的一个角色/系统/活动你会怎么做?
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最后更新时间:2024-11-21 19:53:22