岗位描述:
1、负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
2、负责游戏风格制定,游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能;
3、负责策划组织的工作安排、指导培养及监督,建立敏捷有效的创新孵化机制;
4、协调程序、美术、营销等资源,驱动目标达成。
岗位要求:
1、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力;
2、3年以上游戏策划经验,1年手游主策经验或成功产品核心策划经验,熟练策划部门运作,对功能、数值、剧情策划都有一定程度了解,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
3、熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,逻辑演算与评估能力,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
5、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
6、有成功上线ARPG游戏经验者佳
(一)岗位职责
1、 负责产品的整体策划(包括架构和各细节部分),对策划的项目进行管理,保证产品内容质量并跟进产品开发进度;
2、 与程序交流,配合程序完成游戏系统及各功能模块,并对功能进行验收和测试,保证功能质量,修正和完善在制作和测试过程中发现的缺陷和不足。
3、负责项目整体策划,产品定义策划,协调相关资源(程序、美术、音效等)按时完成游戏开发项目。
4、负责项目大型任务设计、关卡设计、功能设计、系统设计、经济体系,合理安排游戏中各种平衡关系,为用户提供趣味性、探索性和挑战性体验,为玩家带来良好的游戏操作体验,使游戏能够牢牢吸引客户不断重复使用。
5、负责了解游戏需求,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;
6、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
7、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
8、负责产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置。
(二)岗位要求
学历要求:本科或以上
工作年限:3年以上游戏行业工作经验 语言: 英语(CET-4)
(三)任职资格的具体描述:
1、曾在游戏制作公司任相关职位,经历过大型页游或手游策划过程,有成功项目经历;
2、执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节;
3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
4、熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;
5、酷爱游戏,3年以上游戏史,熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;
6、本科以上学历,有游戏脚本系统设计经验者优先;
7、 良好的艺术修养,热爱电影,音乐,卡通,文学,历史;
职责描述:
1、协助制作人的游戏设计日常工作,负责包括但不限于:游戏策划案主体架构系统与细节设计、数值设定、任务文案编写、脚本编辑、关卡设计、资源整理、文档维护、场景编辑、游戏界面编辑等游戏内容设计与制作;
2、协调与相关部门之间的沟通与配合工作,共同完成目标游戏的版本开发工作;
3、负责游戏从设计到实现中的各个细节工作;
4、负责游戏各项内容的验收、测试和调整。
任职要求:
1、大学本科以上学历;数学类、计算机类、文学类相关专业学历背景;
2、拥有3年以上游戏开发经验者;移动或社交游戏经验者优先;
3、狂热的游戏爱好者,有过大量的单机、网游游戏经历;
4、具备良好的语言能力与沟通能力;具备良好的团队精神,适合团队开发工作;
5、较高的责任心,吃苦耐劳,能够适应高强度的脑力工作,能够接受长时间加班;
7、能够熟练使用Office及产品工具软件如visio,mind manager,Azure等。
岗位职责:
1、根据游戏市场及目标消费群体需求,负责游戏主体架构、游戏系统设计,负责游戏立项和核心玩法设计,制定策划方案协调开发对应功能;
2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块及数值模型;
3、在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图;
4、负责项目中各团队间日常沟通疏导工作;
5、负责游戏的产品市场定位,配合相关部门,制定和实施媒体宣传、市场推广和渠道建设的策略和计划。
任职要求:
1、5年游戏策划经验,其中至少有3年手游主策划经验,有管理经验者优先;
2、对基础的程序开发有了解,对美术设计有很好的画面感,逻辑能力强;
3、 精通游戏数值体系的策划、平衡,能够自行控制产品数值设计;
4、具备独立解决问题的能力和方法,有工作热情,能够承担较大的共组压力;
5、 熟悉各个移动平台,例如IOS,Android等平台的特性与功能,了解这些系统或平台可以实现的效果。
职位描述:
1、能够独立提出原创概念或参与提高已有的游戏概念
2、定义消费群和游戏策略,配合市场分析制作适应市场的游戏
3、和开发组合作设计出创造性的视觉和有趣的游戏要素,从初步概念到完整的工作设计文档,并保证产品内容和进度控制。
具体包括以下内容:
-确保核心游戏性
-参与创造视觉效果
-参与设计和游戏相关的人物形象
-人工智能
-提出对音效及音乐的需求
-创造游戏系统及菜单和游戏界面
-游戏剧本,对话及故事线
-有足够乐趣创造性的关卡设计
-通过文字描述出流程图
-参与分镜头设计
-及一些相关的内容工作
-和项目组可以保持有力的沟通合作,
监控整个的开发流程确保制作出高质量,高观念和视觉效果的成品
4、有效的与设计组组员沟通,跟进项目进度及检查结果
5、良好的游戏细节观察能力,把握游戏细表现。
职位要求:
1、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏 ,尤其对电视游戏和掌机游戏(console) 有相当的感悟-和认识
2、对动画,漫画、电影非常了解
3、有丰富的想象力和创造力,能够提出原创概念
4、能够展示出自己的原创概念中足够的游戏性,环境设定和视觉效果 。
5、能画图和使用工具制作优秀的关卡设计
6、对流行文化有迅速的捕捉和感受能力
7、很好的理解能力
8、有卓越的写作和口头完善表达和交流思想的能力,能够和项目组成员保持和睦的工作关系
9、工作认真负责
10、较良好的英文读写能力,有能力与其他国家工作伙伴合作一起工作
11、大专及以上学历,专业不限。
满足以下要求者优先考虑:
1、提出游戏原型计,注重打磨游戏细节。
2、能主动学习钻研与工作相关的知识和技术;
3、参与过已上市游戏制作。
4、对游戏制作有强烈情怀。
岗位描述:
1、负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
2、负责游戏风格制定,游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能;
3、负责策划组织的工作安排、指导培养及监督,建立敏捷有效的创新孵化机制;
4、协调程序、美术、营销等资源,驱动目标达成。
岗位要求:
1、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力;
2、3年以上游戏策划经验,1年手游主策经验或成功产品核心策划经验,熟练策划部门运作,对功能、数值、剧情策划都有一定程度了解,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
3、熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,逻辑演算与评估能力,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
5、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
6、熟悉U3D技术,以及可以熟练操作U3D的人员优先录取。
岗位描述:
1、负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
2、负责游戏风格制定,游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能;
3、负责策划组织的工作安排、指导培养及监督,建立敏捷有效的创新孵化机制;
4、协调程序、美术、营销等资源,驱动目标达成。
岗位要求:
1、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力;
2、3年以上游戏策划经验,1年手游主策经验或成功产品核心策划经验,熟练策划部门运作,对功能、数值、剧情策划都有一定程度了解,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
3、熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,逻辑演算与评估能力,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
5、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
6、熟悉U3D技术,以及可以熟练操作U3D的人员优先录取。
工作职责:
1.参与开发过程中的具体开发、讨论,确认方向并最终做出决策;
2.策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,确定各大系统功能玩法;
3.负责对功能进行验收和测试管控,保质保进度。
4.游戏后台数据分析与整理;
5.进行项目的版本规划;
6.各个版本资料归档整理;游戏资料库内容维护;
7.游戏更新内容测试;应急事故处理;
8.自然语言游戏脚本撰写和维护。
任职要求:
1.热爱游戏事业,作为项目主要人员,有至少一款以上完整的开发手游/页游项目并上线经验;有MMORPG 类项目制作者优先考虑;
2.有较强的市场前景预测与分析能力,关注业界动态,能通过各种手段,包括文档、界面UI设计图等来 准确描绘出想要的效果或创意;
3.具有一定的文字编辑能力;
4.工作细心、责任心强;
5.能承受较大的压力;
6.熟悉各个移动平台。
我们提供:
*薪资待遇: 扬讯会为您提供具有竞争力的薪金(高于行业平均水平);
*年度福利: 每年体检、拓展/旅游、不低于5天的带薪年假、个人发展津贴……;
*人才引进: 重视人才,更敢于用优秀人才,并致力于为优秀人才提供高度授权的工作环境
*成长培训: 前期培训+经验指导+项目引导;
*部门福利: 部门备有免费的甜点和饮品;
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岗位职责:
1、独立负责游戏产品的策划设计与管理工作;
2、参与公司未来产品的规划建议;
3、制定书写游戏策划书,工作进度监督和结果检查等;
4、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源;
5、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。
任职要求:
1、具有丰富的游戏策划经验,具有大型游戏项目的设计经验;
2、掌握整个游戏产品开发的工作流程;
3、掌握较强的游戏设计知识、技巧;
4、掌握玩家心理,具备较强的市场分析能力;
5、对军事题材的游戏有强烈兴趣。
岗位职责:
1. 负责战略规划,参与制定产品计划,与制作人制订产品设计方向和开发重点;
2. 负责MMO项目框架搭建,游戏玩法内容制定、版本计划制定
3.策划组内部管理,任务分配、验收与考核;
4.对产品进行拓展化设计,并监督执行。
任职要求:
1、3年以上游戏策划经验,有成功项目经验优先
2、至少1年以上主主策划经验,至少一款完整的MMO类型项目经历
3、对数值策划有一定了解
4、有策划或项目管理经验优先
5、对妖尾动漫有爱者优先
6、较强的抗压性,能够带领团队攻克困难。
此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求【工作职责】
1、根据整体市场和目标用户分析提出产品设计理念和概念;
2、整体规划游戏框架,进行各系统的搭建及设定;
3、提交并实施所负责策划组的工作计划,完成任务目标;
4、排及引导策划组员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持产品质量的良性发展;
5、配合项目经理把控项目方向,做好进度控制。
【任职要求】
1、3年以上的策划工作经验,有完整的项目研发、管理经历(立项到运营);
2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
3、熟悉游戏架构的搭建,了解各个系统的设计原理;
4、有策划人员管理培养经验和规范;
5、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执;有责任心、善于沟通、乐于合作。
职位描述
1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;
2、搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡;
3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量;
4、负责游戏的日常运营工作安排,对数据负责
5、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。
资格要求:
1、五年以上资深游戏策划工作经验,三年以上主策工作经验,至少成功主导两款游戏项目研发,具备一定的管理经验;
2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
3、有过游戏运营经验者优先;
4、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执;
5、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。
岗位说明:
1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作;
2、组织管理:负责项目团队组建、能力孵化培养、指导激励,保持团队的创业激情;
3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等;
4、项目管理:全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,有效控制项目开发过程和项目质量;
5、讯息把控:建立敏捷迅速的机制,把握行业最新资讯。
任职要求:
1、热爱游戏事业,具备创业激情;
2、创新思维,成就导向,项目导向;
3、5年及以上游戏策划经验,有1-2款成功游戏开发/运营经验;
4、熟练掌握整个游戏产品开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;
5、善于挖掘团队潜力, 良好的团队合作精神,善于倾听,善于沟通;
6、精通把握市场及玩家动态, 合理制定产品规划;
7、精通项目管理,有多项目并行开发管理经验者优先。
8、无游戏行业经验者请勿投递,成功页游经验者优先.
岗位描述:
1、 参与网页/手机游戏项目设计理念、策略及核心研发计划的指定,并主要对策划相关计划负责;
2、 负责策划团队整体管理,负责策划团队招聘、建设、培训考核、日常管理等;
3、 协助制作人,整体协调程序、美术、运营等各部门沟通、协作,确保项目研发计划的进度及质量;
4、 负责跟踪产品上线后主要运营及游戏数据,了解并分析用户反馈,持续改善产品。
岗位要求:
1、国家统招本科及以上学历;
2、3-5年以上游戏策划工作经验,至少1年以上网页游戏主策划经验;作为主策划完成至少一款正式商业化网游产品(不限平台)的完整经历;
3、熟悉游戏行业,熟悉数值、脚本策划;
4、 熟悉需求文档的撰写;
5、 良好的数据基础、逻辑及分析能力,一定的基础编程、数据库和脚本编写能力;
6、 良好的表达及沟通能力,优秀的执行力及团队管理能力;
7、 敬业、诚信,适应高强度、高压力的工作。
岗位职责:
1、负责游戏项目策划及策划团队管理;
2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;
3、协助项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通;
4、制定专案组策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。
任职要求:
1、3年以上游戏策划经验,1年以上主策划工作经验,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验;
2、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计;
3、兴趣广泛,热爱游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;
4、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力,对网络游戏有深刻的体验和理解;
5、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力;
6、有完整上线项目经验者或成功项目经验者优先。
岗位职责:
1、喜欢玩游戏,尤其要深入玩过魔兽争霸,且有自己的见解。衷心热爱游戏行业。对游戏策划的工作有激情,有热情。
2、五年及以上网游资深游戏策划经验,具备完整的网络游戏开发经验,有手机平台成功项目和运营经验者优先;
3、参加过一款或多款SLG和RTS游戏的全程制作,并在制作过程承担主要策划工作。对系统设计或数值设计有自己的特长,能够承担其中核心的功能设计。
4、具备较强的沟通能力和团队意识,能充分调动团队成员积极性,促进团队良性发展和进步
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
任职要求:
1、配合制作人搭建游戏的整体框架模型,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡
2、根据整体框架模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的基本实现逻辑;
3、对项目进行有效推动,能够客观合理的评估项目的需求与进度,能够与技术美术换位思考,良性促进团队发展。
4、对策划团队产出进行审核与调优并且对产出负责.