面试时间:2020面试职位:游戏用户研究分享时间:2021-09
- 面试经历:
- 暑期实习一面,先自我介绍,刚开始面试还有些紧张,面试官小姐姐还安慰我不要紧张,然后针对我简历、自我介绍中和用研相关的地方进行追问,更多的问题是在了解我的游戏经历,然后让我选择一款喜欢的游戏,对吸引点和痛点进行分析,最后出了一道引进游戏相关的模拟题。整个过程中面试官经常有点头、微笑的反馈,比较没有温和亲切。
- 面试官提的问题:
- 1、自我介绍
2、你提到实习经历里面也有做“目标用户”的工作,和用研的有什么区别
3、你对游戏有哪些理解
4、除了你提到的休闲小游戏之外,还有玩过哪些
5、分析自己喜欢的一款游戏吸引点和痛点
6、情境题 “假如部门要引进一款休闲游戏,那要怎么去评估该不该引进这个游戏呢?
7、个人经历以定性为主,能不能补充定量研究方面的经历
8、反问环节
有用(1) 面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2019面试职位:游戏用户研究分享时间:2019-07
- 面试经历:
- 1. 个人经历提问
2. 相关技能及行业理解提问
电话面试,面试官很友好,全程问题基本回答上了。但硬伤是对游戏不太理解,没做过用户研究。还说了过几天继续面,但是出人意料的挂了 - 面试官提的问题:
- 1. 过去实习与用户研究相关的经历
2. 游戏经历
3. 对定性和定量研究的了解
4. 是否做过数据挖掘
5. 专业背景
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2016面试职位:游戏用户研究分享时间:2016-11
- 面试经历:
- 面试很简单,进去一间小的办公室,有两个面试官,一个面前一直放着一部电脑,然后边打字边问问题,问了几个问题后就结束了
- 面试官提的问题:
- 针对实习问了一个
还有你们专业的毕业后一般从事方向
我们这个工作需要数据分析方面的能力,你能说一下你的相关技能吗
有用(1) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘