面试时间:2021面试职位:U3D分享时间:2021-05
- 面试经历:
- 进到公司hr先是让我做了一套笔试题,笔试题是关于C++和算法的,时间是一个小时,做了一个小时之后,hr把做好的面试题拿给面试官看,过了一会面试官过来面试,整体感觉很好,hr和面试官都很友好,氛围比较愉快,就是自己专业知识不足,笔试做的有点糟糕
- 面试官提的问题:
- 因为个人比较熟悉的是Unity和C#,所以面试官围绕着Unity和C#来问的
1.Lua中如何遍历Table结构
2.用过Unity中什么UI组件,LayoutGroup嵌套使用出现什么问题
3.C#如何实现多继承
4.C#如何实现多返回值
5.知道A*寻路吗
6.Lua和C#的GC机制
7.Unity函数的生命周期
8.对我们公司有什么问题吗
大概就这些,记不住了
有用(1) 面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2018面试职位:U3d分享时间:2020-10
- 面试经历:
- 因为是初级的缘故,面试很简单,问了一些基础的问题,然后去公司总部人事部位谈薪资,简洁高效。
- 面试官提的问题:
- Unity生命周期,UGUI事件等。项目经验,还有一些drawcall上的简单的优化。后来还会问你离职原因,将来打算。
有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:简单 应聘途径:网上申请
面试时间:2019面试职位:u3d分享时间:2019-12
- 面试经历:
- 上来主要是自我介绍,聊聊项目经验,随后就是技术面试了,问的问题还都比较简单一些,并不是特别难,主要聊了聊每个项目的学习到的点,随后聊了一些算法,unity方面的问题
- 面试官提的问题:
- 快速排序的实现过程,类和接口的区别,unity的生命周期以及lateupdate的应用场景等,随后问了一些组件的使用以及想过技术细节的提问。
有用(0)
面试时间:2017面试职位:u3d vr分享时间:2017-06
- 先是项目组的组长来面,就是自我介绍,问做... 详情>>
面试时间:2013面试职位:u3d分享时间:2014-06
- 技术经理问一些技术问题和前面的工作问题,... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:网上申请