面试时间:2022面试职位:动作设计师分享时间:2022-07
- 面试经历:
- 一个面试官,进到会议室就聊聊天之类的,看看作品,挺和蔼可亲的,会给出自己的建议供你参考,不用太紧张
- 面试官提的问题:
- 学校主要学习的学习科目?
什么学校哪个专业?
与三维方向是否对口?
作品的一些问题及建议
有用(0) 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2022面试职位:动作设计师分享时间:2022-07
- 面试经历:
- 三轮面试。两轮业务一轮hr
前两轮业务面侧重点不同第一轮面了15分钟,第二轮变了一个多小时。第一轮主要是打抱死要看看你会不会留在这个城市发展第二轮业务方面特别细,主要还是以学校生活还有深挖简历 - 面试官提的问题:
- 主要简历上进行了细挖
什么时候能来实习。
如何看待游戏动画?
喜欢的游戏风格。
上一个实习经历对你有什么影响?
有用(0) 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘
面试时间:2017面试职位:动作设计师分享时间:2019-04
- 面试经历:
- 先到公司,聊了一下,然后测试拿回家,让回家做测试,提交后等消息,两天后通知测试过了,可以去上班
- 面试官提的问题:
- 做下自我介绍,之前工作内容,期望薪资。老板直接面试,因为是小公司,20个人左右。看了下之前的作品,让你当场解决的一个maya动作问题,还是很简单的
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