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游戏研发 面试经验,共9

网易互娱 - 游戏研发

面试时间:2018面试职位:游戏研发分享时间:2018-04

面试经历:
面试是在珠江新城大厦,下午五点,提前一个钟到达的,然后在楼下准备了一下自我介绍,然后就上去签到了,当时面试官还在面试,所以在外面等了一下,大概十分钟后,面试官叫我进来,面试是一对一的,面试官比较年轻和蔼,面了大概一个钟左右。
面试官提的问题:
1、自我介绍
2、项目问题
3、多态
4、STL, vector,一些底层的实现机制
5、算法,动态规划,迷宫类的题,其中一题是查找最短路径的个数
6、有n个整数,为1-n,以及每个整数的概率,概率之和为一,然后给你一个rand(),产生0-1的数,求。。有点忘了。。。
7、你还有什么要问的吗?

有用(5) 面试感觉:一般 面试难度:简单

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面试时间:2019面试职位:游戏研发分享时间:2019-10

面试经历:
之前由于个人原因两次没去现场面试,感觉像是被捞出来面试一样,下午5点通过牛客链接视频面,主要问c++的问题。
面试官提的问题:
1.自我介绍 项目介绍
2.做一道题 括号内的字符串反转
3.C++11特性,智能指针,const用法,static用法,哈希map,malloc和new的区别,map的底层实现,红黑树

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘

网易互娱 - 游戏研发

面试时间:2017面试职位:游戏研发分享时间:2017-10

面试经历:
10月12号下午2点半面的,先花半小时做一个编程题,然后是面试,面试先看那个编程题的,然后问问题,持续大概半小时吧。然后叫等通知就走了
面试官提的问题:
游戏开发要求都是C/C++,问C++知识,
问了快排答上了,继续深挖快排的最好情况和最差情况
问了哈希表原理答上了,问冲突解决,说了开放定址法,继续深挖问如果用开放定址法的话,在插入删除添加都很频繁时,查找一个已经被删除的元素怎么操作,就没太多比较好的思路了
问了图了广搜和深搜
问了红黑树
问了网络编程,socket通信
问了操作系统调度算法,叫说说时间片轮转
问了一个字符串逆置的操作,说了首尾翻转,继续问如果有些字符不能逆置,那么怎么办

有用(1) 面试感觉:不好 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘

多益网络 - 游戏研发

面试时间:2017面试职位:游戏研发分享时间:2019-04

首先自我介绍,然后面试官问了一些C++基... 详情>>

面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘

大旺网络科技 - 游戏研发

面试时间:2018面试职位:游戏研发分享时间:2019-03

一次技术面一次Boss面,公司不很小,十... 详情>>

多益网络 - 游戏研发

面试时间:2017面试职位:游戏研发分享时间:2019-02

先自我介绍,然后问一些基础的数据结构和算... 详情>>

面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:校园招聘

无端科技 - 游戏研发

面试时间:2018面试职位:游戏研发分享时间:2018-10

校招的机会,宣讲的时候人很少,感觉比较尴... 详情>>

面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘

广州多益网络科技有限公司 - 游戏研发

面试时间:2017面试职位:游戏研发分享时间:2017-09

面试官很好,问了几个问题,大概20分钟吧... 详情>>

面试感觉:不好 面试难度:难度一般

网易 - 游戏研发

面试时间:2018面试职位:游戏研发分享时间:2018-08

自我介绍,项目经历,详细将诉,细节描述。... 详情>>

面试感觉:很好 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘

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