为了帮助职业圈网友能够及时了解三七互娱的面试流程以及面试过程所涉及的面试问题,职业圈小编把刚获得的三七互娱面试经验马上编辑好,快速提供给大家,以便能够尽快帮助到有需要的人。
面试的职位是u3d游戏开发。
内推,笔试然后面试。
单面。
没有自我介绍,没有问算法
主要问项目,C#相关,有没有用过什么游戏引擎,
最近玩什么游戏,职业规划。
问项目里面具体实现方法。
一面进人才库。
主要问项目
问项目里面具体实现方法。
C#相关,委托是什么
有没有用过什么游戏引擎
最近玩什么游戏
职业规划。
面试的职位是游戏系统策划师。
主要是测试你的思维,是否还停留在玩家思维上。开始有点紧张,面试官让我放松,然后发现我还紧张他特意不看我,拿着手机在办公室溜达,非常体贴。然后是问了玩过的游戏,然后针对这些游戏提出了些问题。
没有让你自我介绍,上来直接问你玩过的游戏。
然后针对玩过的游戏让你介绍其中某种玩法或系统。
前面回答的不太好,因为还停留在玩家思维上,因此他让我介绍斗地主的过程。
最后是反问。
面试的职位是海外广告投放专员。
由于疫情,采取线上面试形式,岗位:海外广告投放专员,地点:三七互娱广州总部,面试整体比较轻松,负责人面试偏向聊天,hr偏压力面
1. 游戏经历/对于各类游戏主要用户群体的了解
2. 在海外做广告投放需要考虑什么
3. 如果有一个中国古风宫廷的手游,进军日本市场,建议如何进行广告投放?
4. 用什么指标衡量广告投放的效果
5. 数据分析、结果呈现的经验。
6. 举一个自己创意的例子。
面试的职位是游戏系统策划师。
笔者面试的职位是游戏系统策划,顺利通过三七互娱的第一轮面试,但很可惜倒在了第二轮的面试。在此分享一点微薄的经验,希望能够为你提供帮助
需要注意的是在这四个主要部分下是面试官无尽的追问,有些问题甚至是显而易见的你也需要完整的清晰的将它回答出来,而且在无尽的追问下,你所回答的问题会逐渐偏离原来的问题,甚至你面试系统策划时会有可能需要面临回答运营、数值、战斗等相关的问题,不要不懂装懂夸夸而谈,正常的谦逊的表达自己的观点,重要的是回答的逻辑通顺且概念清晰,笔者在解释“二次元氪金抽卡手游”的系统设计时,没有清晰的和非二次元氪金抽卡游戏区分开来,有些问题也比较空泛找不到边边(回答到不是点上),现在想来十分之可惜。
如果你有耐心看完我轻薄不值一提的凉经,在此感谢你的观看。愿各位能找到心仪的工作。
面试的试题在网站上有比较详细的押题,具体面试起来问题也与押题大差不差,一开始没有自我介绍环节直接开始提问,问题主要是四个大部分:1.“最近玩什么游戏为主,挑选一个游戏,现场拆解一下他的一个系统,认为他好在哪,问题在哪” 2.“一般玩什么类型的游戏”然后追问“还有其他的么” 3.“想要做什么类型的游戏
面试的职位是java开发。
首先是笔试,做完题后去见了技术一面,然后就回家了。过了一天后,又去见了总监面试,和业务方面试
面试过程还算ok,不算难,前面已经做过题了,后面技术面的时候就比较轻松了,针对简历上的项目提问,正常回答就ok了