手机游戏美术设计师面试经验(北京)- Gameloft
2016-11-08 | 来源:职朋网友分享
面试过程:

通过网络进行了预约,预约的下午3:00,以为贵公司是法资企业,上班时间多在10:00点前。下午工作时间工作强度大。 0
说一下面试过程:有前台领到小会议室,进一杯水,等了15分钟,一个程序大哥,和一个美术经理,一起进来,握了手,开始面试:首先自我介绍,哒哒哒,然后总监故意打断,这时是测试我的反应能力,然后抛出一个问题,你对手机游戏的理解,比如做一款横版格斗游戏,美术主要在那方面,我回答:在任务的动作和招数的平衡和巧妙的关卡设计。

面试官问的面试题:

Gameloft手机游戏美术设计师面试题

总监说:如果你是玩家,你喜欢什么风格的,我说,喜欢写实的(当然他家都是写实的多,)或者骗欧美卡通的,总监说:了解了。然后做了很久的程序说话了:你做过产品分析和一些热门手机游戏的分析吗?成功在哪儿?我说:做过一些统计,在自己的手机上让他们看游戏演示,比如,影之刃,他的动作很流畅,打斗爽快,在产品未出就做了营销,漫画,文档类的游戏介绍,视频等,产品预热。再有就是他的交互设计,简单舒服,付费直接简单,格斗拳皇类游戏玩家基础好,用户自然会多。程序说:我们经常加班,你可以接收,不过倒休我说:可以,然后总监说:你今天有时间做测试吗?我说:可以,拿好,我告诉你命题:做一个纳尼亚女战士,还有一个狼人,或者一个boss兽人测试。拿来一张纸,象皮,铅笔,开始画。。。。。一个小时后来收考题。收完,总监有了,程序大哥还在,和我聊,游戏,问我游戏玩龄几年,喜欢什么游戏,英雄联盟级别,玩过混沌与秩序吗,还有玩过策略游戏吗,等等……。好了,半小时总监回来,画稿看过了,不错嘛,这是我暗喜,:哦,还可以啊,手上功夫没发下。好吧,一会儿人事来你们聊,我们两个先走。等了15分钟,认识来:长的很高的女生:可是轻松了,总监那边觉得还可以,那么我们聊着,实际的吧,我们可以对你原公司做回访电话吗,可以,给了电话。可是问薪水待遇,介绍公司创始人,公司团队,历史,作品等等。然后沟通了薪水期望。然后又让我等了15分钟,进来后,说今天就此吧,我们再通知你。送出大厦电梯口,挥手再见,然后我坐车在地铁上,割了一个多小时。说面试通过,请下周一上班。好。现在已经过去两年了。

查看面试题参考答案>>

面试相关细节:

你是通过何种渠道获得这次面试机会的?
答:网上申请
面试形式包括哪些?
答:1对1面试
你觉得这次面试的难度如何?
答:简单
你对这次面试的整体感觉怎么样?
答:很好
这次面试的结果如何?
答:面试成功且工作

以上信息仅代表发布者自己的观点,由于在职时间、职位以及个体本身的影响,和公司整体情况可能会有偏差,仅供参考!

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